Terra Classic(LUNC)

Terra Classic:L1開発チーム「L1 Task Force」第3四半期の活動・予算提案

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この記事は、Terra Classic L1開発チーム「L1 Task Force」のメンバーであるLuncBurnArmy氏(@luncburnarmy)が2023年6月6日に公開した提案『L1 Task Force Q3 Proposal』の内容を日本語訳した記事となります。

提案の要点

  • 第2四半期目標は達成見込み
  • 第3四半期は「LUNCとUSTCの供給削減を強化・加速させる戦略の開発」に焦点を移す予定
  • 累計予算は$97,800(約1,362万円)

第2四半期の振り返り

L1 Task Forceは、2023年第2四半期の6月15日(日本時間)に「Terra Classic(LUNC)チェーンと他の Cosmos チェーン間の技術的パリティ(同等性)」を成功させることができます。

最初のアップグレード「v2.0.1」では、Cosmos SDKをバージョン0.45.13に、Tendermintをバージョン0.34.24にアップグレードしました。さらに、Cosmwasm v1.1.0の実装により、Terra Classicの スマートコントラクト が他のCosmosチェーンと同等であることが保証されます。

さらに、5%の最低 バリデータ コミッションも実装され、すべてのバリデータが最低5%のコミッションが自動的に設定されます。最も難易度の高い課題を完了したことで、L1 Task Forceは第2四半期の中間点にProposal 11462で概説されたすべての成果目標を達成できると確信しています。

L1TFのQ2提案
Terra Classic:L1開発チーム「L1 Task Force」第2四半期の活動・予算提案|Prop 11462

この記事は、Terra Classic L1開発チーム「L1 Task Force」のメンバーであるLuncBurnArmy氏が2023年3月30日に公開した提案『Joint L1 Task Force Q2』の内容を日本語訳した記事となります。

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この記事では、第1四半期と第2四半期の成功に基づいて「L1 Task Forceに第3四半期も L1開発を継続する権限を与えること」を提案しています。L1 Task Forceは、第3四半期にLUNCとUSTCの供給削減を強化し、加速する戦略の開発に焦点を移す予定です。

この目標を達成するための最も効果的なアプローチは「マーケットモジュールを利用すること」です。

適切な資本管理とセーフガードを実装することにより、L1チームは将来の「デススパイラル」を防止し、マーケットモジュールがコミュニティの目標を加速させる試みを可能にすることを目指しています。

第2四半期の間に、USTCのテスト環境が設定され、それによって第3四半期で開発される異なる リペグ シナリオのテストが容易になる予定です。これは、下記のAgora提案で概説されています。

テスト環境構築に関する提案
Terra Classic:リペグに向けてUSTCのテスト環境を構築|LuncBurnArmy

この記事は、Terra ClassicのL1開発チーム「L1 Task Force」プロジェクトマネージャーであるLuncBurnArmy氏が2023年5月23日に公開した提案『USTC Test Environment』の内容を日本語訳した記事となります。

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"USTCワーキンググループ" が設立され、L1チーム、新たに採用されたパートタイムのクオンツ(定量分析者)、およびコミュニティの貢献者が含まれ、USTCを再資本化し、最終的には復活するためのさまざまな概念とアイデアをテストします。

さらに、L1 Task Forceは、主要なステークホルダーであるCEX(中央集権型取引所)とも協力して、USTCのリペグメカニズムの作成と並行して利用できる可能性のあるインセンティブプログラムを評価します。

現在、取引所との間で、Redline Drifter氏の「ダイバージェンス手数料戦略」についての議論が進行中です。

もしCEXがRedline Drifter氏の提案を進めることを選ばなければ、CEXの直接的な関与を必要としない別の戦略が開発されるでしょう。しかし、もしCEXがRedline Drifterの提案を採用すれば、L1 Task Forceはダイバージェンス手数料戦略を実装することを目指します。

ダイバージェンス手数料に関する提案
USTCリペグ案「ダイバージェンス手数料と買い戻しプロトコルの実装」|RedlineDrifter

この記事は、Terra Classicの開発チーム「Terra Rebels」メンバーであるRedlineDrifter氏が2023年4月12日に公開した提案『USTC Incremental Repeg, Buybacks, Staking, Swaps』の内容を日本語訳した記事となります。

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第3四半期のビジョン

この提案は、第3四半期が始まる前にパートタイムのクオンツコンサルタントを募集して雇用する時間を確保できるよう、早めに公開しています。

第3四半期では、L1 Task ForceチームメンバーはXi、Till(@frag_dude)、Vinh(@TheVinhNguyen4)、Gevik、そしてパートタイムのクオンツ(必要に応じてUSTCのための提案された概念とアプローチのレビューを行うために募集される)を想定しており、LuncBurnArmyによって管理されます。

具体的な第3四半期のビジョンは以下の通りです。

  • USTCリザーブが提案・設立され、資金の積み上げを開始
  • USTCマーケットモジュールがさまざまなリペグシナリオでテストされ、実世界のデータを収集
  • Terra Classicの過剰な ミント を防ぐためのリスク軽減策と資本管理
  • マーケットモジュールの柔軟性を調査(実装を段階的に導入するために、ランダムな間隔でミント/Burnメカニズムを有効にすることは可能か)
  • USTCリペグのロードマップを作成

第3四半期における活動内容の詳細

2023年7月/8月の活動内容

  • LUNC供給のデフレ率を上げる可能性を探るために、マーケットモジュールを使用した方法を調査
  • LUNCの最大供給量を超過しないように、マーケットモジュールの最大キャップを調査(可能ならばテストと開発)
  • USTCリザーブのアーキテクチャを確立し、リザーブ資産、資金調達モデルを含めて ガバナンス 提案を策定
  • USTCリザーブの資金調達のためのメカニズムを研究・推奨・提案
  • ガバナンスが通過した以前に承認されたUSTCリペグアプローチの可能性を調査・テスト
  • ジェネシスの状態をレビューし、columbus-6へのアップデートを実行
  • USTCのロードマップを作成

2023年8月/9月の活動内容

  • マーケットモジュールがランダムな間隔で機能する能力をテストし、その実装の段階的な導入を可能にする
  • オラクルプールが徐々に補充されるためのオプションを評価・テストし、文書化
  • Cosmos SDK 0.47.xxアップグレードの開発・テスト・提案・実装
  • 第2四半期の終わりまでにCometBFT対Tendermintに関する最終的な推奨事項を実施(適切な場合はCometBFTを実装)
  • 暫定的なセキュリティ脆弱性、バグの発見、および "バグバウンティ(バグ報奨金制度)プログラム" の管理

2023年9月/10月の活動内容

  • 設定された資本管理(最大供給制限、1日あたりの制限)と共にマーケットモジュールのスワップメカニズム有効化
    ※テストの成功と別のガバナンス提案に依存
  • Alliance Moduleを実装
    ※ガバナンスの承認に依存
  • 第4四半期の予算と提案を準備
  • 可能な限りエンタープライズ認証のための「スマートコントラクトモジュール」のデザインコンセプトを詳しく説明

第3四半期に要求する予算について

第3四半期の予算要求は以下の通りです。

  • フルタイム開発者(Superman):$12,500/月
  • 1人のパートタイム開発者(Xi):$6,250/月
  • 1人のパートタイム開発者(Till):$3,120/月
  • 1人のパートタイム開発者(Vinh):$6,250/月
  • 1人のパートタイムプロジェクトマネージャー(LuncBurnArmy):$5,000/月
  • 【裁量予算】 L1/L2統合と保守(Gevik):$70/時給、最大で$3,000/月

第3四半期の運営費について

月の運営予算は$3,000で、開発者1人あたり平均$1,000です。この予算額は第1四半期と第2四半期を基準にしており、この予算を維持したいと考えています。

なお、未使用の運営費は次の四半期に繰り越されるか、またはL1 Task Forceに委任されない場合はコミュニティプールに返却されます。

運営費の使用用途は以下の通りです。

  • 裁量的な計算コスト(linodes、AWS、その他)
  • 開発チームのMicrosoft 365サブスクリプション

要求される予算の合計(2023年第3四半期)

L1開発の予算は四半期ごとに要求され、納品した成果物とコミュニティガバナンスに基づきます。第3四半期の予算要求は以下の通りです。

  • $37,500 = $12,500(Superman)× 3ヶ月
  • $18,600 = $6,250(Xi)× 3ヶ月
  • $9,300 = $3,120(Till)× 3ヶ月
  • $18,600 = $6,250(Vinh)× 3ヶ月
  • $15,000 = $5,000(LuncBurnArmy)× 3ヶ月
  • $9,000 = $3,000(L1/L2統合:Gevik)× 3ヶ月
    ※裁量予算, 開発必要に応じて, 時給$70で支払う(未使用の予算は四半期末にコミュニティプールに返却)
  • $9,000 = $1,000(運営費)× シニア開発者3名分 × 3ヶ月

以上、第3四半期の累計予算は$117,000(約1,659万円)となります。

なお、2023年6月6日のLUNC価格での算出となっており、提案が掲示された時点で、LUNC市場価格に基づいて更新されます。

支払いの分配は、適切なマイルストーンの達成、マルチシグの署名者から資金のリリースに対する承認が得られた場合、毎月末に行われます。余剰予算に関しては四半期末にコミュニティプールに返却されます。

『L1 Task Force Q3 Proposal』の原文はこちら
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